Illustrationsbild für den Virtuellen Studienplatz

Lehrveranstaltung 01592 (WiSe 04/05)

 
01592 Fachpraktikum CSCW im Wintersemester 2004/2005
Hinweis Das Semester dieser Veranstaltung ist beendet.
grundlegende Überarbeitung: Wintersemester 2004/2005 Umfang: 4.0 SWS
Übungsumfang: 0.0 SWS nächster geplanter Einsatz: Wintersemester 2005/2006
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Teilnahmevoraussetzungen Beschreibung
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Beschreibung
Computersysteme, die Gruppen bei ihrer Zusammenarbeit unterstützen, werden Groupware oder kooperative Anwendungen genannt. Man unterscheidet dabei zwischen synchroner und asynchroner Groupware. Bei synchroner Groupware können die Teilnehmer gleichzeitig an denselben Daten arbeiten. Ein Beispiel hierfür ist das gleichzeitige Malen auf einer virtuellen Tafel. Im Fachpraktikum CSCW sollen Spiele in Form von synchroner Groupware umgesetzt werden. Ziel ist die Entwicklung eines synchronen Mehrspieler-Spiels. Die Teilnehmer durchlaufen den kompletten Entwurfsprozess einer kooperativen Spieleanwendung - angefangen von der Regeltransformation von einem sequentiellen Spiel hin zu einem parallelen Spiel, über das Design eines mehrbenutzerfähigen Datenmodells, bis hin zur Realisierung der Anwendung unter Benutzung eines Groupware-Frameworks. Die Bearbeitung erfolgt in Kleingruppen. Ein Grundverständnis der objektorientierten Programmierung wird vorausgesetzt.
Für folgende Studiengänge vorgesehen: B, D, MC, Z.
Termine
Veranstaltungsbeginn: 04.10.2004
Material
Einstieg
Betreuung
Betreuende Liste der Campus Standorte bzw. Studienzentren

Irrtümer und nachträgliche Datenänderungen vorbehalten.


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