5.3 Realität und Modell
Definition 5.3-2: Klasse
Der Begriff Klasse wird in der objektorientierten Programmierung genau dazu benutzt, einen Bauplan für viele ähnliche, aber individuell unterscheidbare Objekte anzulegen. Eine Klasse umfasst eine Gruppe oder Familie gleichartiger Objekte, und bezeichnet einen Begriff aus dem Anwendungsbereich.
Klassen werden durch Substantive bezeichnet.
Beispiel 5.3-3: Klasse
Beispiele für Klassen in der Anwendung „Autoverleih“ sind:
Kartei, Wagen, PKW, Lastwagen, Van, Pick-Up, Mietvertrag, Rechnung, Kunde.